addPlugin(GLPlugin plugin) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
ARRenderer() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
containsAnyPlugin(Class<?extends GLPlugin > pluginClass) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
containsPlugin(GLPlugin plugin) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
convertGPStoPoint3(GeoObject geoObject, Point3 out) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
DEFAULT_DISTANCE_FACTOR (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | static |
DEFAULT_MAX_AR_VIEW_DISTANCE | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | static |
fillBeyondarObjectScreenPositions(BeyondarObject beyondarObject) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
forceFillBeyondarObjectPositions(boolean fill) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getAllPlugins(Class<?extends GLPlugin > pluginClass, List< GLPlugin > result) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getAllPlugins() (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getAllPugins(Class<?extends GLPlugin > pluginClass) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getCameraPosition() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getDistanceFactor() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getFirstPlugin(Class<?extends GLPlugin > pluginClass) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getMaxDistanceToRender() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getPullCloserDistance() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getPushAwayDistance() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getScreenCoordinates(Point3 position, Point3 outPoint) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getScreenCoordinates(Point3 position, Point3 outPoint, float[] eye) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getScreenCoordinates(float x, float y, float z, Point3 outPoint, float[] eye) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getTexture(String uri) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getViewRay(float x, float y, Ray ray) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
getWorld() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
isRendering() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
isTextureLoaded(Bitmap bitmap) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
isTextureObjectLoaded(String uri) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
load2DTexture(GL10 gl, Bitmap bitmap) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
loadAdditionalTextures(GL10 gl) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
loadBeyondarObjectTexture(GL10 gl, BeyondarObject geoObject) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
loadBitmapTexture(GL10 gl, Bitmap btm, String uri) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
lockPlugins | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
onDrawFrame(GL10 gl) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onExternalBitmapLoaded(BitmapCache cache, String url, Bitmap btm) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onPause() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onResume() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onSensorChanged(float[] filteredValues, SensorEvent event) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
plugins | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
removeAllPlugins() (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
removePlugin(GLPlugin plugin) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
renderBeyondarObject(GL10 gl, BeyondarObject beyondarObject, Texture defaultTexture, long time) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
renderList(GL10 gl, BeyondarObjectList list, long time) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
renderWorld(GL10 gl, long time) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
restoreCameraPosition() | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
rotateView(int surfaceRotation) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
savePixels(GL10 gl) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | protected |
setCameraPosition(Point3 newCameraPos) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setDistanceFactor(float factor) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setFpsUpdatable(FpsUpdatable fpsUpdatable) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setMaxDistanceToRender(float meters) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setOnBeyondarObjectRenderedListener(OnBeyondarObjectRenderedListener rendererTracker) (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setPullCloserDistance(float maxDistanceSize) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setPushAwayDistance(float minDistanceSize) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setRendering(boolean render) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
setWorld(World world) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
tackePicture(GLSnapshotCallback callBack) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | |
TIMEOUT_LOAD_TEXTURE (defined in com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer) | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | static |
Z_FAR | com.beyondar.android.opengl.renderer.ARRenderer | static |